正文9.诀别的时代(2 / 2)
“毕竟不能为了强求完美而一直等待吧,若想要更加提升也是没办法的事情。”
“顶点吗?”兰斯洛特沉吟道:“待到这次世界结束,也该重新开始一切了......。”
“嘿嘿,我会看著你们登顶的。”
“不,这次,是我们一起!”
“是神眷之子的自信呢,看来我也无从拒绝了?”
“那是当然的!”
远处的号角呼声袅袅响起,赵行闭上了眼,用十指代替所有感官紧紧感受起双刀带给他的力量感,而兰斯洛特则是默不做声站在一旁想著他自己的路。
“两个臭基佬,哼。”依用力关上了偷窥的气窗。
战争终于再次降临了,大批军队被有条不紊的推向前线,就像参谋室那些被无数大手推来揉去的模型一般送去不同地点,每个或长或短的精美各色雕塑都代表著不同数量不同类型的部队组合,最终却都同样聚集在严阵以待的不死族基地周围。
地图上却还有著一枚特别的棋子被放在了一个隐密角落,仍泛著原木色泽的棋子明显是刚雕出不久的成品,通体犹如一枚矢锋的外型也尚未被抚摸出温润的油光;周围忙碌的参谋都有著默契一般不愿对这枚棋子投去任何目光,光是看见那比任何前锋都还贴近敌方基地的位置就能想像,这枚崭新的粗糙雕塑或许不用多久便能投入壁炉里充作薪柴了。
除非是奇迹,不过在军方战术估测里可不会带入这等无稽的变数,参谋们只能逼自己无视这枚他们无权干涉的棋,虽然这群人的实力确实惊世骇俗。
而在铅灰色的风雪之中,兰斯洛特随意捏碎了一枚精巧的棒状魔法符文,他手上一共有三枚类似的东西,全都对应著指挥部桌上一件沙漏似的魔法道具,三枚符文分别代表了“就定位”、“开始行动”与“任务完成”,昂贵的符文就只发下了这么三枚,而指挥部也只需要知道这三件事情。
没有欺骗的可能,远征军必然能够拿下这座基地,差别仅仅在于消耗伤亡的多寡,这些人唯一的选择就是完成任务或死在完成任务的路上,否则就得在没有任何补给的情况下逃入无边无际的荒芜冰封大陆深处。
但是当事人似乎并不怎么在意这点小事,赵行仍旧屌儿啷当地玩著他的双刀,依和汤姆也是神色自若的做著自己的准备,就连实力偏弱的妮娜也对自身安全毫不在乎的样子。这次任务的执行成员其实是非常搞笑的三男两女一条狗,除了纯辅助性质的亚当恩被留在了基地里头,就连英雄都被赵行拉了出来。
当然赵行可不准备让英雄冒著危险送死,个中原因还是出于魅力值奖励独之牙给予小笨狗的崭新能力,其中一项便是能大幅降低受到剧情人物对它的敌意,而且另外两种新能力也逼的赵行不得不将英雄放上战场。
ap;宠物被动能力:夜幕Lv.1
能力说明:使剧情生物对此单位的敌意大幅丧失,且此单位若是于10分钟内未进行任何攻击行为,则受剧情生物攻击时将能大幅提升闪避率。
宠物被动能力:强化探嗅Lv.1
能力说明:使周遭20公尺内所有潜行和隐形单位被识破的机率增加20%,且于此范围内进入隐形状态将有额外20%的失败机率。
宠物被动能力:鲜血感应Lv.1
能力说明:此单位将不断观察周遭10公尺内的所有敌方生物,凡观察满1分钟便会在敌人身上显现出一个只有友军能看见的出血点,任何友军击破该出血点时都能得到额外50%的爆击机率,出血点遭到击破的生物亦会受到等同100%该次伤害的流血效果,并暂时提高周围友军的攻击速度3%,持续5分钟。鲜血感应在10分钟内最多只能找出10个出血点,每场战斗亦只能于同一敌军身上生效一次。ap;
集回复精神力、破隐、提升伤害于一身,小笨狗现在可也是功能性极强的辅助型宠物了,容不得赵行藏在宠物空间里头放著不用,否则,随著冒险的难度增加,要想提升这些能力的等级也只会越发困难。
另一方面,不死族部队又有极大一部分是由古墓巨蛛所构成,而这些玩意可是能够钻地埋伏或躲避伤害的,光是能够将钻地的蜘蛛更容易暴露出来这回事情,就已不容赵行拒绝让小笨狗登上战场了。
至此,一坦一输出两名近战、三名远程涵盖了中远程和点击火与范围打击、外加一条纯辅助效果的小宠物兼吉祥物,这支队伍的配置简直比任何游戏都还来的更加游戏,让赵行光是想想也觉得好笑——这是要出门raid是吧?还真是把梦魇世界当成副本在车了?
“我们就从这个北北东缺口进去,虽然得要绕上一些路,不过这块区域的防御魂塔分布最少,而且调动支援的时候更容易拖累前线的战况。”兰斯洛特自信满满的说:“之后再这样南行从侧面逐渐切入,有很大的机率在被彻底包围之前破坏第一座坟场。”
赵行看了看地图,挑眉道:“只是破坏坟场?我看你其实是贪心的不行了吧?”
随著赵行钉下的食指看去,一条鲜明的路径竟是从坟场位置直接连接到了基地中地位仅次于主堡的重要建筑,英雄祭坛!
这个世界中能够晋升英雄位阶的人物,都有个极为变态的共同能力——只要是在自家阵营英雄祭坛的影响范围内战死,都能够付出一定的代价而完美复活!虽然据说巫妖本身就能靠魔法命匣而得到复活能力,不过天知道这些狡猾的家伙会把自己的命匣藏在什么隐密地方,要待到它重新回到这个世界再赶来战场,怕是这里所有东西都早已经风化成渣了。
亦即是说,破坏英雄祭坛再斩了基地里的倒霉巫妖,高端战力瞬间就会倾斜到无以复加的可怕程度,只要阿萨斯随便带上一支部队就能来个七进七出,而且想玩几次就能玩几次。
“我喜欢这个计画。”依如是说:“拆了三座坟场和英雄祭坛、再去干掉那只巫妖,就这么决定了。”
“好吧。”
赵行耸肩、兰斯洛特和汤姆叹息著点头,一次偷袭转斩首的宏大计划就这么被草草决定了下来,否则,这里每个人都得饱尝依那爆炸性的怒火。
兰斯洛特干咳一声,继续道:“呃,那么、就按照这个计画执行吧,我们只要等远征军先佯攻一轮,就能......。”
“不用,我们直接轰开一个缺口就能上了,没必要等那些蠢货慢吞吞的做事!”某位女豪杰气宇轩昂的说,而她的头号女粉丝则是听得眼冒金星、坚定不移的站在一旁支持自己主人的狂言。
“喔耶,看来是要立刻开工了?”赵行笑道。
“上!”
再怎么夸张的妄想,在足够实力支撑下都可以成为现实!赵行踏出掩护的第一步便开启了疾跑与半身人格斗术,仅一眨眼间便仿佛两步踏入了冲锋的施放范围,接著就是音爆的狂风扬起一圈又一圈环状气劲、以及被力场剑扫过而纷纷解体的大规模崩塌!
该用什么招式?当踩上第一具古墓巨蛛的半截尸体、谏殊横绣春与血磨坊一齐旋出一道死亡弧线,赵行不由猛地想起了这个问题,在这团乱战当中,他必须仔细控制自己怒气和能量的消耗才行,那又该用些什么招式呢?
预谋、切割、冲锋!
将攻击速度再次提高,力场剑强化的旋风斩便又一次横扫而出,周围食尸鬼和古墓巨蛛就像是泥塑木雕一般被吹成了满地血沫,就连此处仅有的十二具憎恶也有两头闪避不及而遭到重创!于是赵行关闭了召唤力场剑,静静等待著下一波更多更强的敌军涌上。
因为火焰已经降临了。
火球,最简单最基础的火焰法术,在依的手中就是真正的战场杀手!火焰之书所记载的火球法术更像是某种魔法导弹,每次施法完成都能得到一定数量的火焰能量游离在施法者身边,使用时就并不需要再做任何吟唱或手势动作,而由依使出的话,就是一次聚集六枚火球盘绕周围、每一颗都能造成超过五百点的中范围爆炸伤害!
如此恐怖的伤害总额,依需要的咏唱时间是......1.27秒,仅此而已!也就表示她几乎能够无间隔的保持狂轰滥炸、直到将眼前看不顺眼的所有东西夷平或精神力耗尽。
不过其实也用不著真让依这么干的,因为与火球一起到来的还有箭林和弹雨,那些体型无比显眼的憎恶只一下子就在集火中飞速消失,而当专职负责掩护的大怪物都被轰成了满地肉块,那些相较之下脆弱无比的其他部队也就等于提早被宣布了死亡。
跟在赵行身后大步前行的四人是越走越快,因为到了后来却已经不怎么需要再去分神开火了;而在仍冒著焰火的基地缺口处略作重整后,五人队伍便转而由兰斯洛特带头再行前进,因为接下来可就得面对魂塔有如高射炮般的远程射击了。
不死族占地造成的腐土总是常年散发著一种腥臭,而当兰斯洛特的金属重靴踏在上面时,更是犹如踩入泥沼一般深深陷下直至腿肚,要说多糟糕也不算为过,可这名强悍MT却像是什么也感觉不到一般,只是一步又一步以恒定速度向前走著,战锤挥舞著不断扫出强劲气劲或是耀眼紫光,将周遭那些冲在第一线的食尸鬼扫的摇摇晃晃如乘惊涛叶舟。
最可怕的却是,无论魂塔的远程高速震波或食尸鬼的爪扫,兰斯洛特都能面不改色的轻轻挥盾格下甚至直接用肉体硬挡,初见者或许会以为这只是强作无事,不过随著时间与距离的增长,这份从容不迫就会变成别人心头上绝大的压力,而对于那些习用计算承受伤害量的老练高手来说,兰斯洛特始终不变的脚步却是堪比噩梦的惊悚画面。
有人会用铜墙铁壁来形容强悍的MT,但是在赵行看来,真正强大的MT其实和任何狗屁墙壁都没有一点关系,而是得像兰斯洛特这样,完全就是现代科技奇迹的超巨型探钻机一般,一点点、一寸寸,缓慢却不可阻止的辗压一切,直到失去所有生存空间的敌人终于只能拼命一搏,然后在冰冷的金属面前被搅成一滩碎肉。
十人、百人、千人、万人......,仿佛世界上的任何一切都不能拦阻甚至减缓兰斯洛特永恒的步伐,他只需要前进、挥槌,于是诺大的敌阵就开始变形开始崩溃,而一个杀不死的人对上一支不死的军队,绝对是世上少有的奇妙景致。
可惜赵行现在却是太忙了,他的任务依旧是输出,位置却是从队伍前锋回到了中央区域,负责所有能够突破妮娜和汤姆火网的坚韧敌军,因为最适合这份工作的法师正忙著用爆焰术在前方轰出一条血路,真正棘手的两侧敌人等于有大半落在了赵行的头上。
只见赵行的动作从鬼魅飘忽转而变成了简洁干脆,他现在需要做的并非杀死更多敌人,而是以最快速度和最少消耗杀死每一个敌人,所以绝大多数时候他都只需要轻巧一推、让留剑人天赋的自动反击效果了结那些伤痕累累的家伙,接著用免费得来的乘胜追击恢复消耗掉的轻微生命值,时不时还能爆出一圈额外打击的气劲斩伤一大片敌军。
体力的分配会成为最重要的决胜关键,经常莫名奇妙就被大群敌人围殴的赵行是最清楚不过了,和剧情生物的战争是与契约者内战毫不相干的,一口气爆光所有绝招的下场,往往都是被后续涌上的数倍敌军给瞬间吞噬。
这种战争的第一个较量就在于数量和个体实力,之后是战术与意志的比对,但接著又得回到数量和个体实力......,赵行比谁都了解以寡敌众的个中秘辛,他很清楚,自己这群人就算能依靠看似稳固的阵型保持深入,但彼此之间的总和实力差距终究会在一个临界点之后彻底爆发,接著就是分散与一个个被击破!他们该做的就是推迟临界点和加快效率前进,其中微妙平衡却只有最高竿的团队领袖能够掌握,此种决策与抉择的难度是任何赌博都无法比拟的惊险!
十五分钟。
进入基地缺口后的十五分钟,第一座坟场便在大火中倾倒崩塌,这种奇特的建筑实际上只是外人对自己所感受的形象描述,因为存放收集而来的尸体与木料仅仅是坟场一半不到的功用,那些原料之后都将会在里头受到筛选和重新组装,或加工成为其他单位身上的ap;装备ap;、也可能被拼凑回完整的尸体与木材储藏起来。
摧毁坟场并不会对前线战况带来太大的影响,但是意义之深远却不下于偷袭烧毁粮草的效果,此处的天遣军指挥官既然已经确定了这支小队的实力和行动目的,接下来就得作出万分艰难的选择了——是要直接从前线抽调强力部队回来镇压,还是继续用炮灰送死直到战争结束?
赵行发力用绷带缠住自己左臂上扭曲血蛇般的可怕伤口,这是魂塔射出某种力场波造成的撕裂创伤,与其说是箭矢、反而还更类似于被高速砂轮机用力推过的效果,而且防御建物大幅增加命中率的特性更是让赵行都有些难以招架,他完全可以想像,所有利用翅膀飞行的空中单位被这些玩意打中翅翼该会发生何等惨剧,也因此他这名唯二的近身战士才会立刻判定,必需代替同伴接下这光是在深度洞悉感知中便已经足够骇人的一击。
这还是经过赵行对于物理伤害惊人的防御力减免后才造成的伤势,要是打在周围其他体力值不过十几二十点的其他人身上,九成以上机率会是整条肢体被撕扯成碎片,还有极大可能导致伤及要害立刻丧失所有行动能力!
十五分钟穿过这段距离,说起来不过是比常人的行走速度稍快些许罢了,但其中致命险恶之处的消耗却远比任何运动都要高出万倍,要不是此处五人皆为远超同阶水准的佼佼者,也是绝无可能全员来到这里依托残骸重作修整的。
“真的没办法直接拆了那些魂塔?前面通往英雄祭坛的路线可是被六座魂塔的射程覆盖著咧?”赵行恶心的说。
“那玩意本来就是装甲炮塔一般的特殊建筑,你想想看,八层楼高的全覆甲建物!”依怒道:“要拆,就得顶著其他所有魂塔的炮火和围殴硬拆,那还不如直接冲过去算了!”
赵行摊手,“我随便问问罢了,那就硬冲吧。”
其实整个计画最佳的行动方式,应该是引诱敌军并找到适合处所慢慢歼灭、不断重复直到周围守军的数量下降至无以为继的程度,就像他们刚抵达坟场这里的回头清理一般,只是这麽一来却是效率太差了些,想赶在远征军杀入基地前摧毁三座坟场都有些困难。
“赵,你的力场剑冷却结束了吗?”兰斯洛特问道。
赵行自然是点头确认,他早就知道在这场战争中应该有著多次发动力场剑的需要,所以也就只有第一次冲锋时曾短暂召唤过力场剑。
“那你就分头前进吧,我们只有五分钟能摧毁英雄祭坛,不能再受到魂塔和军队的同时拖延了。”
“所以?”
“由你引诱和解决那些天谴部队,我们硬冲。”
“呦呦,建设性提议出现了!没问题,上吧!”
<!--PAGE 10-->