第51章 :转职(2 / 2)
比如,锻造师锻造出优质武器的成功率大大提升;
开拓者能够一个人耕十亩地,熟知作物生长规律,一个人就能產出一个村子的粮食;
资本家对各种商业活动更加敏感,懂得如何榨乾工人获得最大利润……
如果35级没有获得转职机会,那只能在原来的职业升级轨道上发展。
冒险者和魔族非平凡魔物就没有这种担忧,他们的等级上限为70级,也不需要35级才转职,能够任意转到其他职业。
前提是,你得有那方面的天赋。
不然一个没有魔法天赋的剑士转成魔法师职业,极大概率连考核都没办法通过。
魔物同理,哥布林,史莱姆,骷髏,殭尸等平凡魔物来到35级也有小概率获得转职机会,成功转职后,便能极大的提升自己的实力。
像冒险者十分难对付的哥布林领主,史莱姆王,无头骷髏骑士,憎恶……都是转职后的平凡魔物。
当然,和人类的平凡职业一样,只有极少数平凡魔物能到达这么高的等级,平凡魔物基本上不到15级就成了冒险者的经验包。
但如今就有一个35级的骷髏迎来了自己的蜕变时刻。
莫寧看向自己可转职的职业。
只有10%的概率能够获得转职机会竟然被他获得,一定要捉住这个重大歷史机遇。
【可转职方向】
【无头骷髏骑士:骨骼硬度、力量、体格得到史诗级加强,是骷髏族最强物理战斗力的职业。
將蕴含著灵火的头颅放置到安全地方后,致命弱点消失,再搭配专属技能,能够与敌人持续战斗数个月之久。】
【骷髏法师:能够感知空气中的亡魂能量,从而使出亡灵法术,身板脆弱,一旦被敌人近身十分容易死亡,但能够通过召唤骷髏形成一支数量庞大的骷髏队伍,通过控制骷髏的办法进行进攻与防御。
后期甚至能领悟亡灵法师的能力。
四周尸骸的数量和空气亡灵能量的浓度是决定骷髏法师战斗力强弱的关键因素。】
【骨巨人:能够吞噬其他骷髏的灵火的骨骼,变成自己身体的一部分,每吞噬一个骷髏,自身的实力和体型就得到一定的替身。
吞噬的数量足够庞大后,能够变成山丘一样的存在,一脚掌就能踏平一座小城镇。
弱点是身体最內部的核心灵火。】
【骷髏刺客:获得潜入暗影的能力,每一根骨头都是一把利器,能够控制全身每一条骨头,將骨头分散到各处后,仍能存活並远程控制。
每一条骨头都是一个危险存在,再搭配上改造骨骼的能力,轻鬆实现悄无声息的潜入与暗杀。】
转职系统一共提供了四个可选的职业,每一个都有自己的优点。
无头骷髏骑士相当於人类中的战士或者是骑士,拥有强悍的战斗力,莫寧现在所学习的两个技能,和无头骑士相当契合,通过吸收骸骨,他能有源源不断的战斗力,再转职成骷髏骑士,估计没有人比他更持久(指战斗这方面)。
骷髏法师自然不必多说,一个弱点明显,但优点显赫的职业。
骨巨人的升级方式就有点夸张了。
只要吞噬同类就能不断变强吗
骨巨人发育到大后期就是一个几乎没有弱点的巨人,將成千上万的骷髏力量集中在一个骷髏巨人身上,莫寧怀疑这种存在甚至能把巨龙从天上拽下去。
骷髏刺客算是四个职业里面偏向功能性的职业,但依然不可小瞧。拥有潜入敌人核心区域,直接暗杀对面核心人物的能力,是一个组织必不可缺的打击力量。
思考了好一会儿,莫寧有了自己的发展方向。
首先排除骨巨人,他可是要发展据点的首领,把成员全吃了,他还发展个啥
其次是骷髏刺客,首领亲自执行刺杀潜入任务,怎么想画风都太怪了,如果有第二个骷髏拥有转职的机会,可以让它往这方面转职。
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